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Hands-on! 4 Songs des neuen Musikspiels “Tone Sphere” für iOS

Hands-on! 4 Songs des neuen Musikspiels “Tone Sphere” für iOS

Wie spielt sich das neue Musikspiel ‘Tone Sphere’?

Von Musikspielen auf iPhone und iPad bekomme ich eigentlich nie genug. Vor ein paar Tagen hat schon Smule ‘Ocarina 2′ (Release-Meldung) im App Store veröffentlicht. Auch dort tippt man Kreise im passenden Moment an. Signalisiert wird der richtige Zeitpunkt in ‘Tone Sphere’ allerdings ähnlich wie bei ‘Cytus’ (Review: 8/10) – einem sehr artsverwandten Musikspiel für iOS. Die Musik beider Spiele kommt aus den japanischen Electro-Pop-Charts.




 
 

Tone Sphere

Yasu Seno, 0.89 €

 

In ‘Tone Sphere’ drehen sich geometrische Hintergründe passend zur laufenden Musik, und wirbeln die anzutippenden Kreise gleich mit. Wer sie aber trotzdem nacheinander fehlerlos erwischt, wird mit einer stetig steigenden Combo-Punktzahl pro Kreis belohnt. Füllt sich ein Kreis, ist das der perfekte Zeitpunkt, um ihn anzutippen. Der Hintergrund ist Musikvideo und Spielfläche in einem, weil die Kreise mit den Bewegungen des Hintergrunds verankert sind. Die Abläufe der Kombinationen sollten also geübt werden.

Wichtige Tipps zu ‘Tone Sphere’, bevor zu loslegst

Beim ersten Einschalten der App vermisst man das akustische Feedback für das rhythmische Abschlagen der Kreise. Glücklicherweise hat Entwickler Yasu Seno daran gedacht diese Option in ‘Tone Sphere’s Einstellungen anzubieten. Vor dem ersten Song wählst du einfach das erste Akustik-Feedback (ein Händeklatschen) und stellst es auf die niedrigste der drei angebotenen Lautstärken. Erst mit diesem kleinen Trick kommt man beim Spielen von ‘Tone Sphere’ richtig in die Melodie des Songs. Wie sich ‘Tone Sphere’ spielt, siehst und hörst du im folgenden Hands-On-Video:




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