Wild Blood

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Gameloft  (06.09.2012)

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Ist Gamelofts erstes Unreal Engine-Spiel ein neues ‘Hero of Sparta’?

'Heroes of Sparta'-Nachfolger hinter der ersten 'Unreal Enginge'-Anküdigung?

Gameloft kündigt sein erstes Unreal Engine-Spiel (Infinity Blade 2, Epoch) in Zusammenarbeit mit Epic Games an (Gears of War, Infinity Blade-Serie). Das veröffentlichte Bild zu dieser Ankündigung zeigt ein im Blutbad stehenden Krieger und wurde mit dem Tipp gesendet, dass sich dort ein Hinweis auf den Spieltitel verbirgt. Somit handelt es sich offensichtlich um eine bekannte Spieleserie - alles spricht für eine Fortsetzung der 'Hero of Sparta'-Reihe als Debüttitel für Gamelofts erstes Unreal Engine-Spiel.


Welche zwei Gründe sprechen für einen 'Hero of Sparta'-Nachfolger?

Wie man auf Gamelofts erstem Teaser-Bild zu ihrem Unreal Engine-Spiel sieht, geht es im Spiel offensichtlich sehr blutig zu. Die einzige Serie von Gameloft, die jemals blutige Schwerter und mystische Kreaturen beherbergte war Hero of Sparta 1 und 2. Schaut man sich den Helm des zu Boden gegangenen Toten (Skelett?) an, zeigt dieser die serientypischen Zacken. Was meint ihr? Wenn es eine andere Serie von Gameloft sein könnte, die eine Umsetzung mit der Unreal Engine verdienen würde - welche wäre das?

Auf Facebook Fan werden und die Enthüllung beschleunigen

Wer aber gar nicht raten möchte, kann die Enthüllung des ersten Unreal Engine-Spiels von Gameloft mit einem Facebook-Like beschleunigen. Das gehst du einfach auf diese Gameloft-Facebook-Seite für das Unreal Engine-Spiel und klickst auf "Gefällt mir", bzw. "Like". Zuerst wird ein Teaser-Video enthüllt, schließlich der Titel des ersten Unreal Engine-Spiels von Gameloft. Egal welcher Titel sich hinter dem Teaser verbirgt: es sieht nach einem Hack'n Slash-Spiel aus!

gameloftunreal_news

gepostet von Jakob Rogalski

Jakob Rogalski ringt in seiner Freizeit am liebsten mit Nilpferden und Tigern. Wenn er also nicht gerade beschäftigt ist, spielt er sehr gerne die neuesten Games für iPhone und iPad. Jakob arbeitet seit seinem Studienabschluss 2009 freiberuflich an allen Fronten der Gaming-Branche. Seinen journalistischen Lieblings-Spielplatz iTouchandPLAY.de hat Jakob zusammen mit Sebastian Yamane September 2011 eröffnet.

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