Funktionieren die Online-Gefechte von ‘Outwitters’?
Wenn es um rundenbasierte Strategiespiel geht, ist die Ausbalancierung der Einheiten das entscheidende Kriterium für einen ordentlichen Spielablauf. Als ob diese Herausforderung für ein Spiel nicht groß genug wäre, versuchen die Programmierer von ‘Outwitters’ dem Konzept den Online-Multiplayer-Faktor hinzuzufügen. Geht das gut?
‘Outwitters’ ist zwar süß, aber erfordert viel taktisches Denken
Ziel des rundenbasierten Strategiespiels ‘Outwitters’ ist die Zerstörung der gegnerischen Basis. Insgesamt wählst du zwischen drei Parteien: Scallywacks, Adorables und Feedbacks. Zu Beginn stehen nur die Scallywacks zur Verfügung, die anderen beiden können bei Gefallen von ‘Outwitters’ nachgekauft werden. Ihre Unterschiede sind aber größtenteils nur äußerlicher Natur. Die Auseinandersetzungen finden auf Hexfeldern, rundenbasiert und nur online statt.
Die Spielmodi von ‘Outwitters’
Auf dem Startbildschirm wird man in der Liga von ‘Outwitters’ begrüßt. Dort dreht sich alles um das internationale Ranking. Das steigerst du, indem du an Scharmützel teilnimmst wie 1-gegen-1 oder 2-gegen-2. Eine Paarung findet entweder automatisch über Game Center statt, oder manuell – auch ein lokaler Multiplayer-Modus ist integriert. Eine begrenzte Anzahl von Zügen (Wits) steckt enge Grenzen für die Taktik. Eine Bewegung, ein Angriff kosten jeweils einen Wit, die Einberufung einer neuen Einheit kann schon einige Wits mehr kosten.
Das Haushalten mit den Wits von ‘Outwitters’
Der Erfolg in einer Runde ‘Outwitters’ steht und fällt mit der geschickten Planung der Rundenpunkte (Wits). Die mächtigste Einheit wird nichts bringen, wenn die Wits zum Ziehen fehlen. Weil jede Bewegung in Stein gemeißelt ist, gibt es auch keine Korrekturmöglichkeiten nach einem Zug. Eine gute Taktik ist also die Wits-generierenden Felder auf dem Spielbrett zu besetzen.
‘Outwitters’ ist Online-Strategie wie sie sein muss!
Das einzige Problem mit einem Online-Multiplayerspiel ist, dass manche Gegner tagelang auf ihre Züge warten lassen. In einem normalen Spiel folgt man seiner Strategie und analysiert die Bewegungen des Gegners. Das Spielen über einen langen Zeitraum wird aber zur unfreiwilligen Denkaufgabe, wenn der Online-Gegner nicht sofort nachzieht. Dann vergisst man schonmal seine Taktik oder die Position einer gefährlichen Feindeseinheit. Aber auch das Problem ist mit etwas Übun gzu meisten. Leider gibt es auch Spieler, die das Spiel mit einem letzten Move nicht beenden, weil sie wissen, dass sie verloren haben – was wiederum in ihrer Abstufung resultieren würde.
“Das Warten hat sich gelohnt”
“‘Outwitters’ hatte ich schon lange auf dem Radar. Als Fan von Great Little War Game und rundenbasierten Strategietiteln wie Hunters 2, war es einfach Zeit für ein vernünftiges Onlinespiel. ‘Outwitters’ liefert diese tollen Onlinegefechte und ist sehr ausbalanciert.
Outwitters (One Man Left, gratis) ist ab sofort für iPhone, iPod touch und iPad erhältlich. Folge iTouch and Play auf Facebook, Twitter und Google+, um über die besten Spiele-Apps auf dem Laufenden zu bleiben.
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